eSports é uma forma de competição de jogos eletrônicos. Os jogadores profissionais participam de competições organizadas e os amadores também podem participar. Os eSports podem ser usados para ajudar no ensino, desenvolvendo habilidades como pensamento lógico, estratégico, socialização, resiliência e trabalho em equipe. O mercado de eSports movimenta mais de US$ 1 bilhão por ano e há times avaliados em quase meio bilhão de dólares. A Amazon, por exemplo, comprou a plataforma de streaming de jogos Twitch em 2014 por US$ 970 milhões.
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